看着因为《勇者斗恶龙》宣布加入pS游戏阵容而欢呼雀跃、陷入疯狂的人群。
人群中的浅田笃有苦难言,无奈的摇了摇头。
虽然任天堂没有参加东京电玩展,但为了第一时间亲身了解业界动态,作为任天堂元老的浅田笃还是亲自来东京,亲自来到了东京电玩展现场。
其实浅田笃比众人更早知道艾尼克斯加入索尼阵容的决定。
因为就在东京电玩展召开之前,福岛康博社长就亲自拜访了任天堂,亲自说明的原因:
不是艾尼克斯不想支持任天堂,而是N64的卡带限制太大了,《神奇J计划2》的失败让艾尼克斯心有余悸。
而《最终幻想7》的成功,也逼迫《勇者斗恶龙7》也必须使用更大容量来完成游戏。
所以艾尼克斯只能暂时放弃任天堂,转头索尼阵容了。
对于福岛康博的说辞,山内社长一阵无语。
在N64主机开发之初,谁也没想到cd媒体会带来这样巨大的变化,性能强大的N64主机会因为卡带的短板被盟友抛弃。
现在任天堂只能苦涩的接受这个当初为了更赚钱、为了能继续控制第三方而做出决定、结出的苦果了。
当然为了表示对任天堂的支持,《勇者斗恶龙7》虽然花落pS主机,但福岛康博还是表示会在任天堂的Gb主机上推出一款《勇者斗恶龙》的衍生游戏系列。
“老狐狸!”回忆着当时福岛康博的嘴脸,浅田笃不由笑骂了一句。
什么对任天堂的支持?明明是因为wdc掌机不会接受艾尼克斯,而Gb主机则拥有千万级的保有量,在上面发售游戏能让艾尼克斯盈利罢了。
如果真的想支持任天堂,这个《勇者斗恶龙》的衍生游戏,完全可以发售在任天堂最新的GbA掌机上!
帮助任天堂开拓市场的事情绝对不做,但是捡便宜的事情却大做特做!
“哼!”浅田笃看着索尼展台上还在侃侃而谈的福岛康博,不由轻哼一声,转身离开了索尼的展台,走向了恶龙的展台。
比起索尼这个新兵蛋子,横跨主机、掌机和街机的恶龙才是任天堂的对手。
既然自己亲自来了,自然要亲自打探一番恶龙的消息。
不一会,浅田笃就来到了恶龙游戏展台。
即使他早有心理准备,但看着恶龙游戏展台热闹的样子,还是大吃一惊。
相比起索尼和世嘉,恶龙展台的规模要更加庞大、也更加热闹。
即使两个对手分别有艾尼克斯和万代的加持,也阻挡不了恶龙对玩家的吸引力。
尤其今年的恶龙不仅仅只有主机、掌机和街机游戏,竟然还正式进军了pc和熊猫平台,饭野贤治的《d之食卓》成为了先头兵,被安排在了一个醒目的位置,进行着宣传。
虽然玩家寥寥,但饭野贤治还是热情的向每一个感兴趣的玩家推销着自己的大作,不放过任何一个可能性。
恶龙真正做到了全平台制霸。
这不由让浅田笃大感意外。
毕竟对于游戏第一方来说,拥有越多独占游戏对自己的主机越有利,越能吸引玩家购买。
这种主动跨平台,并不利于Gp主机的销售。
而且pc市场在庞大的主机游戏市场面前,实在不值一提,尤其是霓虹国的pc市场,更是九牛一毛。
除了玩18+游戏,对玩家完全没有什么吸引力!
恶龙这是在卖的什么药?
熊猫平台又是个什么东西?
带着不解,浅田笃开始亲自探索起恶龙的游戏展台来。
而越看浅田笃越是心惊。
统治了游戏圈十几年的任天堂一直自诩是游戏霸主,但和目前的恶龙相比,任天堂的差距可是越来越大了。
即使不算那些恶龙投资入股或控股的第二方游戏工作室,不算他们的各种游戏大作。
单纯恶龙本社的游戏丰富程度,就完全超越了拥有众多Ip的任天堂。
Gp主机平台:《Sd凶鸟创世纪》《闪亮银枪》《守护英雄2》《超级机器人大战oG2》《全女格斗qoF》《月华剑士2》《拳皇1996》《星之卡比6》《卡比高尔夫7》《恶魔城 月下夜想曲》《罗德岛战机 地牢》...
一个个原创、移植、续作、Ip作纷纷吸引着玩家的目光,完全不同的游戏类型,补充着Gp主机的短板。
尤其是首次公开试玩的《生化危机2》,更是成为了整个游戏区的焦点。
游戏展台被玩家里三层外三层围得水泄不通,有些年纪的浅田笃根本就挤不进去,只能站在远处感叹恶龙的盛况,干着急。
相比任天堂大猫小猫就几只,挥出一拳后,要蓄力好久才能打出第二拳,恶龙的游戏阵容简直就像是‘天马流星拳’。
拳头产品实在太多了,即使不靠第三方,Gp主机也能获得很好。
尤其除了这些大作,刘川亲自的制作的神秘游戏并没有公开,还有恶龙第一开发部的小岛秀夫,到底在做什么,也没有公布消息。
这不由都让浅田笃更加担忧,不知道恶龙到底还隐藏多少底牌。
而即使不算那些未公布的游戏,就算公布的游戏阵容深度,也实在太恐怖了,N64即使有塞尔达的加持,也完全不是对手。
看着恶龙的Gp主机阵容,浅田笃心中一寒,而在wdc掌机这个任天堂更关注的领域,同样让浅田笃惊叹。
恶龙本社也拿出了《功夫熊猫2》《洛克人ZERo2》《卡比赛车wd》《热斗1996》《索尼克wd复刻版》等几款大作。
虽然今年的游戏数量少了一些,恶龙把更多精力放到了Gp主机上,但也各个都是精品。
特别是一款名为《旧书店2》的游戏,更是引起了浅田笃的关注。
因为这个游戏的制作者不是别人,正是去年在恶龙游戏大赏夺冠、声名四起的霓虹国最年轻制作人,年仅14岁的臼井和之与木村一郎。
没想到恶龙竟然真的在培养他们两人。
而且相比于去年夺冠时的《旧书店》初作,这次的2代作品显然已经满足了一个商业游戏的要求。
恶龙已经足够强大,但还在这样不遗余力的培养拥有天赋的年轻制作人,实在恐怖如斯...
GbA想要战胜对手,绝对不是一件容易的事情。
即使在任天堂没有涉足、不关心的街机领域,恶龙同样拿出了《饿狼传说3》《拳皇1997》《VR战士3 组队版》《女王格斗2》《合金弹头2》《梦游漂亮国2》六款重量级作品。
看着恶龙火力半开就如此恐怖的战斗力,浅田笃不由越看心越凉。
而在恶龙展台另一侧,另外一个资深员工,看着恶龙的游戏同样也是一阵叹气。
自从接受老社长山科长治的委托后,杉浦幸昌就一直在尝试收集恶龙的信息,准备找个合适的机会和恶龙接触一番。
这次的东京电玩展,他自然也不会错过了。
《美少女战士LoVE》《新世纪福音战士:钢铁女友》《热血动漫大乱入》《少年侦探团和春日部防卫队的大冒险》
看着恶龙东京分部拿出的的四款高质量动漫Ip游戏,杉浦幸昌也不由一折羡慕嫉妒。
尤其《少年侦探团和春日部防卫队的大冒险》这款游戏实在太应景了。
因为就在东京电玩展结束后,就在这个月的19日,两部动漫的剧场版《名侦探柯南:计时引爆摩天楼》和《蜡笔小新:黑暗珠珠大追击》将会同时上映。
没想到恶龙竟然直接把两个作品搞了一个联动!
在动漫游戏Ip联动打造上,恶龙实在超越万代太多了。
如果万代也有恶龙这样的技术研发实力和Ip打造策略,绝对不会落入目前的囧境。
杉浦幸昌不由进一步思考起万代和恶龙合作的可能性,似乎比和世嘉更合适呢...