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深度意识融合实验带来的意识边界消融,虽然充满了凶险,但也确实为林夜打开了一扇通往更高层次认知的大门。当他的主巢意志更深入地与《星海无垠》的底层系统交织在一起时,他开始以一种前所未有的方式,“看”待这个他战斗和生存了许久的虚拟宇宙。

他不再仅仅是通过游戏界面去观察星辰大海,去感受能量流动。他开始能够“感知”到支撑这一切表象运行的、更深层的东西——那构成这个虚拟宇宙真实面貌的底层代码和运行规则。

这种感觉并非阅读一行行编程语言,而更像是一种直觉性的理解,一种对宇宙“语法”和“词汇”的领悟。

他所“窥见”的规则片段:

物理常数的“变量”本质: 他能够模糊地感知到,光速、引力常数、普朗克常量等这些看似永恒不变的基石,在这个虚拟宇宙中,其实是被定义好的变量。它们拥有一个基础的“设定值”,但在某些情况下(比如系统负载过高、受到外部干扰,或者……被更高权限修改时),这些值是可以在一定范围内浮动甚至被覆写的。这解释了他之前为何能修改局部引力——他并非创造了新的规则,而是短暂地“覆盖”了原有变量的值。

空间与时间的“数据结构”: 他意识到,这个宇宙的空间并非无限连续,而是由无数细微的“网格”或“体素”构成,时间则是沿着特定维度推进的、离散的“帧”。超光速航行(曲率引擎、空间跳跃)的本质,并非超越了光速,而是通过某种方式“欺骗”或“绕过”了这些空间网格的正常连接顺序,或者利用了时间帧之间的“缝隙”。

能量与物质的“信息等价”: 在他的感知中,一艘战舰、一颗行星、一束激光,与其说是物质和能量,不如说是高度有序的信息集合。它们的存在,依赖于底层数据库中对应的数据结构和渲染引擎的实时计算。虚空灾厄的“抹除”,在他的新视角下,更像是将这些高度有序的“信息包”强制打散,回归到无序的、基础的背景噪声状态,即“熵增”的终极体现。

“命运”与随机数的种子: 他甚至能隐约触摸到那些决定量子涨落、粒子衰变等微观随机事件的“随机数生成器”的种子。他意识到,许多看似偶然的事件,其“偶然性”其实源于一个极其复杂但理论上可追溯的伪随机算法。这让他对“概率”和“命运”有了全新的、近乎冷酷的认知。

这种对规则的理解,是破碎的、不系统的,如同盲人摸象。但即便如此,也足以带来颠覆性的影响。

他开始能够更“高效”地使用之前窃取来的系统权限。修改局部规则时,他不再像以前那样粗暴地覆盖,而是尝试进行更精细的、消耗更小、更不易被系统监测到的“微调”。

在分析军方提供的虚空数据时,他能够从“代码”层面去理解那些能量波动和法则扭曲可能对应的底层逻辑错误或强制指令,而不仅仅是其物理表现。

他甚至开始尝试理解“监督者”遗留的数学语言,试图找到其与《星海无垠》底层代码之间的映射关系,寻找那个可能存在的“后门”。

窥见底层代码,让林夜从一个强大的“玩家”或“病毒”,开始向着这个虚拟世界的 “管理员” 甚至是 “协作者” 方向蜕变。他正在从棋盘上的棋子,转变为能够看清棋盘经纬线,并偶尔伸手拨动一下棋子的特殊存在。

对宇宙底层代码的初步理解,如同给林夜打开了一个全新的武器库。他不再满足于仅仅“修改”已有的规则(如调低引力),一个更大胆、更接近于“神只”权能的念头,在他那与系统深度融合的主巢意志中滋生——尝试凭空“创造”一种规则,或者更准确地说,创造一种这个宇宙中原本不存在的“物质”或“现象”。

他选择了一个相对安全、隔离的星域作为试验场——一个被他完全控制、没有任何其他玩家或重要Npc的偏远小行星带。

他的目标并非创造生命或复杂的造物,那太过遥远。他选择了一个相对简单的概念——创造一种只存在于他设想中的“矿物”。

这种设想中的矿物,他将其命名为“虚空结晶”,并赋予了它一些理论上在《星海无垠》规则框架内可能实现,但自然演化中几乎不可能出现的特性:

能够缓慢地、被动地吸收并储存微量的虚空能量。

其结构极其稳定,能够在一定程度上抵抗低强度的规则扭曲。

在受到特定频率的幽能激发时,能释放出纯净的生物能量。

现在,他需要将这个“概念”,变为这个虚拟宇宙中“真实”的存在。

创造过程:

概念编码: 林夜首先需要将“虚空结晶”的抽象概念,转化为底层代码能够理解和执行的“创建指令”。他利用对规则的理解,小心翼翼地编写了一段复杂的定义代码,描述了这种新矿物的原子结构(在虚拟世界中表现为特定的数据结构和渲染参数)、能量属性(与能量系统的交互规则)、物理特性(与碰撞引擎和伤害计算系统的关联)等。

规则“插桩”: 接下来是最关键、最危险的一步。他需要将他编写的这段新规则,“插入”到试验场星域的局部运行环境之中。这并非简单的文件替换,而是要在不影响现有规则稳定性的前提下,在运行时的内存和数据处理流程中,强行“开辟”出一小块区域,运行这套新的逻辑。这就像是在一个正在飞行的飞机引擎上,尝试加装一个全新的、未经测试的部件。

物质“渲染”与“注册”: 当新规则成功加载后,他需要指定一个具体的位置(一颗不起眼的小行星内部),调用系统的物质生成接口,根据新规则的定义,“渲染”出第一块“虚空结晶”。同时,他需要“欺骗”或“说服”系统的资源数据库和扫描系统,承认这种新物质的存在,并将其“注册”为一种可识别、可交互的实体。

整个过程,林夜的主巢意志高度集中,如同在刀尖上跳舞。任何一点代码错误、逻辑冲突或者权限不足,都可能导致局部系统的崩溃,甚至引发不可预知的连锁反应,比如规则冲突导致的空间崩塌,或者引来系统守护程序的致命打击。

时间一分一秒地过去。试验场星域的数据流出现了剧烈的波动,空间微微扭曲,仿佛在抗拒这种“非法”的创造。

终于,在经过数次失败的尝试和近乎耗尽心力的计算后——

在那颗目标小行星的内部,一点微弱的、仿佛蕴含着星空的幽紫色光芒,悄然亮起。随后,一块约莫拳头大小、结构奇异、散发着微弱能量波动的紫色晶体,缓缓凝聚成形,悬浮在了岩石之中。

成功了!

林夜通过附近的领主,清晰地感知到了那块“虚空结晶”的存在。它真实不虚地存在于那个小行星的内部,符合他预设的所有特性,并且被系统的扫描机制识别为一种“未知矿物”。

这次成功的创造,意义远超一次简单的资源增加。它证明,林夜已经初步具备了在这个虚拟宇宙中,定义局部现实的能力!

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