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为了更好的进行家族改革,接下来的几天时间,雷风没有闲着。

他找不同的族人谈话,接着又深入族人中了解了一番,将自己发现的需要改进地方做了一个归纳。

首先来说,就是家族的的人口问题。

人口问题,主要指的是家族修士数量,这是家族长盛不衰的关键,现在家族共计拥有族人一百五十六人。

其中筑基十五人,炼气一百四十一人。

这个数字虽然看看不少,增加速度也很快,可是在深入了解过后,雷风还是发现了不少的隐患。

家族最近增加的族人当中,有九成以上是从凡间出来的,只有半成左右是家族修士的后代。

看到这里,可能有人要说了,这有什么区别吗?不都是雷家人,为什么要分的这么清楚。

其实这个还真的有关系,而且关系很大。

家族和宗门区别最大的地方在哪儿?就在血脉关系上。

宗门招人从不考虑血脉问题,而是随意从凡间招纳灵根资质符合的人才入门,然后培养。

这样培养出来的修士,天然就对宗门少几分归属感。

而家族不同,一个家族的修士来源,基本上都来自于和自己拥有血缘关系的凡人后代,后者是家族修士的后代。

这些人从小就对家族拥有亲近感,所以长大以后得归属感会更强。

但是,凡间出来的家族修士,因为繁衍生息快的缘故,血脉关系淡薄的很快。

虽然距离家族创立还不到两百年,凡人那里已经繁衍八九代了,而雷风算起来,不过是家族的四代族人而已。

随着时间的推移,这个问题会越来越突出,凡人那边对于家族的认同感随着血脉的淡薄,也会越来越低。

即使被测出了灵根,被带到族山上培养,他们因为没有亲人在这里,对家族的归属感也不会太强。

这可不是雷风胡思乱想,而是切实存在的问题,他之所以对家族有这么强的归属感,他爷爷,他爹他娘占有很大一部分原因。

要是他从小父母双亡,也没有其他亲人存在,家族对他来说就是一个栖身之所罢了,绝不会为了它做出牺牲的。

所以要是这种情况一直持续下去,家族迟早会变得和宗门一样,团结性会大大减弱,这对家族的发展十分不利。

为了避免这个问题继续恶化,雷风决定拿出一部分灵石当做奖励,鼓励家族修士生育后代。

凡是家族灵根资质四灵根以下,且年满五十的修士,家族会专门为他们寻找合适的配偶,然后成亲。

所有的一切都由家族操办,族人不用出任何灵石,只需要等着成亲即可。

不过考虑到家族人口稀少的缘故,雷家的男性修士可以外娶,但女修不会外嫁,只同意招赘。

这样做有些霸道,但为了家族族人数量增长,也只能这样,以后要是出现问题了,可以再做调整。

成亲之后,但凡生下儿女,当即奖励三百灵石,若是生下的孩子检测出了灵根,那么这个奖励将会提升到一千到三千不等。

具体的,要视生下孩童的资质来定,五灵根的一千,四灵根的两千,三灵根的三千,三灵根以上的,那就另算了,起码也得五千起步。

施行这个措施之后,家族修士的后代不见得立马就会增加多少,可随着时间的推移,家族修士后代在总体家族族人中占据的比例肯定会提升。

在雷风的设想中,家族修士后代和凡人后代的比例,至少也要保持在三七开。

至于说为什么不是五五,那是因为修士诞生后代比起凡人要困难得多,这个是自然规律,谁也无法改变。

对于推行这个政策可能遇到的阻力,雷风考虑过,应该没有多少人会反对。

炼气修士的寿命长度只有一百二十年,六十岁之后就基本失去了筑基机会。

既然如此,那些灵根资质不行的,早点成亲,生育后代,又有什么不好呢?

你这辈子是没有指望了,可不代表你的下一代也没有指望,要是生下一个资质不错的孩子,两口子勤勤恳恳帮衬一番,说不定还有筑基的可能。

至于筑基修士,雷风就不打算强行规定了,他们愿意成亲就成,不愿意就算了。

都已经筑基了,肯定想要在道途上更进一步,他就是这样的想法,想来别人也差不多,将心比心之下,他也不好强制要求什么。

其次,雷风考虑的,就是家族的俸禄问题。

雷家现在的家族俸禄,比起白水县其他几个筑基家族,还是偏低的。

现在家族地盘扩大了三倍,以后家族赚取灵石的能力会大大加强,所以为族人提升俸禄,已经是势在必行之事了。

具体情况,雷风是这样规定的。

炼气初期族人,每人每月十块灵石,一年下来一百二十灵石的年俸,或者相同数量的家族贡献点。

炼气中期族人,每人每月二十块灵石,一年下来三百块灵石的年俸,或相同贡献点。

炼气后期族人,每年一千块灵石年俸,或者相同数量的贡献点。

筑基初期族人,每人三千灵石的年俸,若干二阶灵药、灵材。

筑基中期族人,每人九千灵石的年俸,若干二阶灵药、灵材。

筑基后期族人,每年两万灵石年俸,二阶灵丹、灵药若干。

调整过后的薪俸制度,比起之前要高出不少,尤其是筑基修士的待遇,直接提升了一倍有余。

不过雷风觉得这样才合理,只有筑基薪俸更高,家族炼气修士才会努力刻苦修炼,争取尽快筑基。

他大概计算了一下,按照调整后的薪俸水平,家族一年光是这一项支出,就要花费大约十万灵石左右。

这么多灵石,对家族是个不小的负担,但雷风并不担心。

因为家族地盘扩张之后,立马就会开采矿脉、开辟灵田等一系列措施,到时候赚的绝对比十万灵石要多得多。

再加上雷家族山因为灵脉升级增加了不少的区域,这些地方都可以栽种灵果树、灵木之类的灵物,从而增加收入。

家族薪俸提升了,族人们的干劲会更高,对于家族的发展,是相当有利的。

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