烈火精灵的攻击力高达16点,防御力也有14点之多,这样的数据在六级兵中绝对算得上是名列前茅。不仅如此,它的伤害属性更是强大无比,无论是否升级,其伤害范围都能达到16-24点,仅仅稍逊于那些六级兵中的顶尖存在,比如恐怖骑士、娜迦女皇和骑士等。
此外,烈火精灵的速度也相当惊人。未升级时,它的速度就已经达到了9点,而一旦升级,速度更是能直接飙升至13点,这一速度足以与龙蝇相媲美,使得它几乎可以满屏乱窜,让人防不胜防。烈火精灵的生命值高达90点!让它能够轻松抵御大多数对手的攻击,在战场上立于不败之地。
烈火精灵一族诞生于地狱深渊中那永不熄灭的熊熊烈火,这使得它们对火系魔法具有绝对的免疫效果。正因如此,一些玩家特别喜欢带着烈火精灵去给敌人来一波末日审判般的洗礼。不过这种免疫能力并非真正意义上的“生理免疫”,毁灭之球能够解除烈火精灵对火系魔法的免疫状态。
烈火精灵还有一个最强特技——烈火神盾。这个神盾可以让对方的近战兵种对它望而却步,不愿意轻易触碰它。一旦敌兵出手攻击,烈神盾就能巧妙地将敌方造成伤害的 20%反弹给进攻方,让对方尝尝“杀敌一千、自损八百”的苦涩滋味。
此外,因为烈火精灵的速度极快,这使得它能够迅速贴近对方的远程兵。而远程兵在近战中杀伤力会减半,但烈火神盾的 20%反弹伤害却是按照 100%来计算的。这一特点让烈火精灵在骑脸对付远程兵时效果尤为显着。
烈火精灵使如此的优秀,几乎是整个孱弱的地狱一族唯一的亮点,因其极为重要的地位,被尊称为“火爹”,另外因为其长相,又有一个外号叫做苏丹。
地狱还有一个非常有特色的建筑--城堡大门。貌似非常有用,其效果如同虫洞一样,可以实现超远距离,不消耗移动力的战略机动。另外从理论上讲,如果有两个以上的地狱城,只要有一个城池建造高级部队建筑就可以了,其它城池的兵完全可以带过来升级,光高级恶魔殿的金就足够回本了。
但问题的关键在于,我需要你的时候却高攀不起,高达金的建造费用,堪比国会,而事实上,城堡大门只造一个是没用的,另外一个城也得花金造一个,而当地狱玩家都能拿得出如此多的金币来造城堡大门而不是招募部队,那肯定是发展到大后期阶段了,都这个时候了,有金币想干嘛就干嘛,压根对游戏进程没有影响。而且很有可能这时候已经学会了回城术,对城堡大门开始爱理不理了。
而在竞争激烈,节奏紧凑的中前期,花费金币造这个完全属于卖国行为,这就比起在家里憋国会,或者壁垒憋金库更加不值,毕竟,即使造好了大门,也还是需要金币去组建部队的。因此被城堡大门被认为是最鸡肋的特色建筑。