那句话,回荡在投影室里,
像一道烙印,
让所有人都屏住了呼吸。
投影转到龙之门前,
尼尼安与尼尔斯并肩而立,
夕阳的光辉映在他们的银发上。
“尼尼安与尼尔斯,履行了他们的宿命。
他们重新封印了龙之门,
那扇通往混沌的门,再一次被关闭。”
镜头缓缓拉远——
光芒吞噬他们的身影,
风声低吟,像是送别。
“他们选择回到龙的世界。
那一刻,整个大陆都陷入了短暂的宁静。”
投影又切换——
费雷领的城堡中,艾利乌德站在高台前,
风吹动他的披风,
神情依旧温和,却多了几分岁月的沉稳。
“艾利乌德继承了费雷侯爵之位,
海克托尔回到了奥斯提亚,成为新的领主。”
画面中,琳骑着马,独自驰骋在塞迦的草原上。
她回头望着远方的天边,
阳光洒在她的脸上,那一抹微笑带着解脱与孤独。
“琳,送走了外祖父豪森后,
选择返回故乡——那片自由的草原。
她回到了风的世界,
成了草原上新的传说。”
画面缓缓淡出,再次亮起时,
是十五年后的画面。
庭院中阳光温柔,
两个孩子在草地上挥动木剑。
艾利乌德与海克托尔站在一旁,看着他们笑。
“十五年后,”
凌风继续道,
“艾利乌德与海克托尔重逢。
他们已是成熟的父亲、沉稳的领主,
但当他们相视一笑,
依然能看见当年并肩作战的少年。”
他伸手指向投影——
画面中,那两个孩子的名字缓缓浮现。
罗伊。
莉莉娜。
“他们,是下一代的火焰。”
会议室里有人轻轻吸气。
王诚低声道:“所以——这就是《封印之剑》的序幕。”
凌风微微点头,目光深邃。
“没错。
他们的相遇,
意味着新的时代,
也意味着另一场宿命的轮回。”
投影的最后一幕,
画面切入伯尔尼王城。
阴暗的王座厅中,
火光闪烁。
年轻的王子赛菲尔,
披着披风,背对镜头而立。
他面前站着一名红袍男子,声音冷冽:
“王子……
你为何要唤醒魔龙?”
赛菲尔缓缓转身,
嘴角浮现出一抹若有若无的笑。
“因为……
人类,从未值得被拯救。”
话音落下,
镜头定格——
火焰骤然燃起,
照亮王座上那双被疯狂与信仰点燃的眼睛。
投影暗下。
凌风站在那片寂静中,
沉默片刻,
轻声说道:
“至此——《烈火之剑》终结。
而真正的《封印之剑》,
即将开始。”
那一瞬间,
会议室里没有人说话。
只听得见心跳,
和那一句在每个人心中回荡的话——
火焰未熄,信念不灭。
王诚放下笔,喃喃道:
“这不只是前传……
这是命运的序章。”
凌风看向众人,笑了笑。
“是啊。”
他转身走向门口,语气平静却铿锵:
“烈火只是开始。
接下来——
我们要让信念,烧穿整个系列。”
灯光重新亮起。
桌上那份策划案的封面上,
写着醒目的标题:
《火焰之纹章:烈火之剑》
——命运的火焰,永不熄灭。
那天,前途无量总部的气氛,像被一股无形的热浪瞬间点燃。
凌风刚走出会议室,就直接吩咐道:
“王诚、纪墨、诸葛明、潘侠、云婧——把《火焰之纹章:烈火之剑》的开发计划,通报全公司。”
五人对视一眼,几乎同时露出笑容。
他们太熟悉这种感觉了——
每当凌风宣布新项目的那一刻,意味着整个前途无量,
又要掀起一场新的狂潮。
中午十二点整。
公司内部频道的公告弹出——
【全员通报】
《火焰之纹章:烈火之剑》项目正式启动!
——主线:三位领主的命运史诗
——类型:战棋+剧情共鸣
——代号:Flame-02
附:策划总纲、核心世界观、角色列表、战斗系统草案。
下一秒,整个公司都炸了。
测试部的群里刷屏:“真的假的?不是才刚刚发布《封印之剑》吗?!”
程序部的老潘笑得差点喷茶:“我们前脚刚打包完封印的最终补丁,后脚又上新项目?!”
美术组更是直接沸腾——
“烈火之剑?光听名字就燃爆了啊!!”
“这次的主角是三人组?那画起来也太帅了吧!”
“快让我画琳!求求了!”
楼上,音效室那边传来云婧的声音。
“我已经想好了开场音乐的调子!”
“要那种一听就能感觉到命运燃烧的感觉!”
旁边的主程序潘侠已经打开编辑器,
一边敲键盘,一边笑着说:
“先别激动,我这边要先把战棋系统的逻辑重新整理一遍……不过,哎,确实想赶紧干起来!”
诸葛明抱着策划案走进开发大厅,
一边走一边喊:
“这次是三位主角并行剧情!谁要负责分支脚本?!”
美术、程序、音效、测试、剧情组的人几乎同时冒头,
现场一片混乱又充满活力的笑声。
在这一片喧嚣中,
凌风站在玻璃窗前,俯瞰着整栋办公楼。
楼下的人来来往往,
但那种“创造的火焰”,
几乎能透过每一扇窗户看见。
秦若云刚好推门进来,看了眼底下那群忙成一团的人,
忍不住笑了:“又开新坑?”
凌风双手插兜,轻轻道:
“嗯,新的火焰,要点燃了。”
秦若云挑眉:“那看来,又要赚钱了?”
凌风笑着摇头:“不,这次是——燃烧信念。”
窗外阳光洒进办公室,
洒在那一行项目代号上——
《火焰之纹章:烈火之剑》。
整个前途无量公司,再一次,
被那股“做出神作”的信念彻底点燃。
随后,整个前途无量公司再次进入那种熟悉的——“燃烧模式”。
大厅灯光明亮,电脑荧幕的光影在每个人脸上跳动,
每一个部门都在井然有序地高速运转。
策划部这边,诸葛明拿着方案稿在白板上飞快地画着。
“这里的章节衔接得改!艾利乌德、琳、海克托尔三线剧情不能只是并行,要有命运交叉点——要让玩家玩出‘宿命轮回’的感觉!”
他身旁的编剧一边做笔记,一边感叹:“你这比三国战略会议还密集!”
主程序潘侠那边,代码滚动得像雨一样快。
他咬着吸管,笑着喊:“别催我!我已经在重写战棋AI了!这次要做出真正会‘包抄’玩家的敌人!”
隔壁测试员探出头:“哥,求你别太聪明,玩家会被打哭的!”