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原版boSS:

维克多·弗雷斯威尔,“文明之遗”

地位:领袖

编号:VFL

种族:纯血人类

位置:地面

攻击方式:近战 远程

伤害类型:法术

重量:10

生命值扣除数:3

攻击范围半径:-1(全图)

生命值:S()

攻击力:S+(3000)

防御力:S(2500)

法术抗性:SS(90)

移动速度:b(0.8)

攻击速度:b(100)

攻击间隔:b(3.0)

元素抗性:A+(60)

损伤抵抗:A+(60)

介绍:

前文明的最大遗产,理性与贪欲共存的完美代言人,最接近“神”的“人”。谋士,商人,政客,学者···你可以随便理解他,这并不与他选择为了效率与效能而与你为敌相悖。

能力:

受到的物理和法术伤害永久削减(40%免伤),获得攻击携带溅射伤害(攻击时对目标及周围四格造成攻击力30%的法术伤害)

第一形态(初序):

进行造成法术伤害的近战和远程攻击。

零点恒律:出场拥有一个70%生命值的护盾,护盾每损失25%的护盾量,便向周围半径4.5范围释放一次相当于攻击力50%的全体法术攻击。

信息失序:每隔30秒封锁我方一名干员的攻击,技能,和天赋,并使其嘲讽等级+1,持续15秒,且期间不可主动撤退。

天体降错:每隔15秒随机向我方三名干员发动两轮从天而降的攻击,单次伤害为攻击力的60%。

被击倒时进行10s的重生并回复100%生命值,随后进入第二形态并获得15s的无敌。

第二形态(熵蚀):

伤害类型转化为真实。

进入近地悬浮状态。

熵核扩散:当自身处于第二形态时,每0.8秒对全图范围内的所有干员造成自身攻击力6%的真实伤害。

观测偏移:每隔一分钟将自身进行一次固定位置的瞬移。

相位崩解:每隔30秒,封锁我方一名干员所处位置半径10范围内的所有地块,地块内的所有干员强制撤退,封锁持续时间25秒,期间无法部署干员。

被击倒时撕裂空间离场,释放一次“奇点投影”,并回复100%生命值,随后进入第三形态并获得10s的无敌。

奇点投影:对全图范围内的干员释放一次相当于攻击力350%的真实攻击。伤害可被“维度稳定装置”抵挡50%。

第三形态(断弦):

弦论坍缩:每隔17秒随机向半径20单位内的一名干员发动攻击力138%的真实攻击,干员所处位置半径10范围内的所有干员攻击力,最大生命值,攻击速度,防御力,法术抗性降低50%,效果持续7秒,如果范围内的干员没有死亡,则生命值强制降低至1点,且在3秒内无法治疗。

时序错位:维克多每隔9秒进入0.5秒的短暂无敌状态。

虚空侵蚀:地块从最上方开始永久封锁,地块内的所有干员强制撤退,每隔10秒向下延展一行,封锁后的地块无法部署干员。

湮灭公式:如果无法再5分钟之内击败第三形态,维克多进入永久无敌,并强制扣除我方999点生命值。

被击倒时撕裂维度离场,释放一次“维度折叠”。

维度折叠:强制撤退和击杀场上所有我方和敌方单位。

抗性:

免疫沉默,免疫眩晕,免疫冻结,免疫浮空,免疫沉睡,免疫战栗,免疫恐惧,免疫诱导,免疫麻痹

异格boSS:

维克多·弗雷斯威尔,“万千之始终”

地位:领袖

编号:VFb

种族:其他

位置:飞行

攻击方式:不攻击

伤害类型:无

重量:10

生命值扣除数:99

攻击范围半径:-1(全图)

生命值:SS()

攻击力:S(2200)

防御力:S(2500)

法术抗性:S(75)

移动速度:E(0.1)

攻击速度:c(100)

攻击间隔:c(4.0)

元素抗性:A+(60)

损伤抵抗:A+(60)

介绍:

前文明的遗留最终还是放弃了自我与现实的锚定物,转而以其本质示人。祂将是万物之始,也将是万物之终。

能力:

无法移动

占地范围2*2,该目标所在任意一格受到攻击,则视为本身受到攻击

在场期间周期性召唤<寰宇本源>与<终末造物>

第一形态(天灾):

神罚:每隔20秒,同时攻击3个防御最高的单位,每次攻击造成70元素损伤。

天惩:每隔10秒,向外扩散一次等于100%攻击力的真实伤害光圈。

赦令:每隔10秒,随机对我方两名干员施加3秒强制缴械(无法进行攻击,治疗等行动,包括猎手装弹)。

显圣:被击倒时进行10s的重生并回复100%生命值,随后进入第二形态并获得15s的无敌,伤害提升50%,攻击间隔减少50%,能够自然恢复生命(生命恢复速度:1000),同时修改地形(抹除大量地块)。

第二形态(终焉):

原罪:所有被击倒或主动撤离的干员再部署时间延长60%。

谕体:每损失30%生命值,获得10秒无敌。

赎咎:每2秒治疗一次所有全图范围内的敌方单位,治疗量相当于攻击力的35%。

天启:当生命值只剩下最大生命值的10%时,进入永久无敌,所有<寰宇本源>与<终末造物>属性大幅提升(最大生命值提升至666%,攻击力,防御力,法术抗性均提升100%),并召唤十名特殊的<寰宇本源>和<终末造物>,每击败一名<寰宇本源>或<终末造物>,维克多血量降低10%。同时屏幕上方出现3分钟倒计时的进度条,若未在期间击败维克多,维克多生命值变为∞(无限),并强制扣除我方所有生命值。

抗性:

免疫沉默,免疫眩晕,免疫冻结,免疫浮空,免疫沉睡,免疫战栗,免疫恐惧,免疫诱导,免疫麻痹

关联敌人:

<寰宇本源>

地面单位,物理伤害,近战,生命,攻击600,防御700,法抗20,攻击间隔2.0,移动速度1.0

天赋:被击败后对周围八格造成相当于攻击力100%的真实伤害。

抗性:免疫眩晕,免疫冻结,免疫战栗,免疫沉睡,免疫麻痹

<终末造物>

高台单位,法术伤害,远程,生命8000,攻击500,防御500,法抗40,攻击间隔1.0,移动速度0.1

天赋:在场时减少半径2.5范围内干员的攻击力,防御力,法术抗性(均减少25%),每0.8秒对半径3范围内干员造成自身攻击力50%的真实伤害。

抗性:免疫沉默,免疫眩晕,免疫冻结,免疫战栗,免疫麻痹

···

还有一点之前忘记说了,想要尝试理解维克多的心境的话,可以参考Architects在2021年2月25日发行的专辑《For those that wish to Exists》中《dying is Absolutely Safe》的歌词。

From the cradle to the grave

从出生到死亡(从摇篮到坟墓)

destined to break like the waves

人生注定像海浪般破碎

Existence is so threatening

周围的危险使我们紧闭心扉

It takes a fierce grace to crack us open

唯有至圣的恩典才能将其重新打开

A moment sat with our sentencing

于我们罪孽被审判的片刻中

And the light es flooding in

光芒涌入

oh, the light es flooding in

照亮此处

when the leaves fall in the spring

当春天落下枯叶之时

may all the beggars be blessed

愿所有祈愿之人都得到祝福

Like angels with anhedonia

像患有快感缺乏症的天使

we're all just doing our best

我们都在倾尽我们的所有

Repeating 'there's nothing left'

重复着: “已经荡然无存”

that's why we weed out the wonderers

因此我们放逐一切迷途的妄行之徒

maybe there's virtue in emptiness

或许在虚空中也存在美德

but I still drown in distress

但我依旧沉溺于痛苦之中

when the leaves fall in the spring

当枯叶在春天落下之时

···

with the ravens here to stay

随着乌鸦在此停留

And the doves all flying away

所有鸽子向远方飞去

Sedation feels so weling

镇定剂的感觉是如此的美好

In the subtle space there's an endless ocean

创造无际海洋的美妙空间

but the devils sing and it's deafening

但恶魔的歌声依旧震耳欲聋

what a world we're living in

我们生活在一个怎样的世界啊

oh, we're never listening

我们都从未听闻

···

I've got a lot to lose

我早已失去诸多

but I won't lie to you

但我也不会对你说哪怕半句谎言

And make believe sincerity

并让相信变得真诚

I'm praying for a remedy

我祈求拯救这一切的解药

beloved distant blue

吾等挚爱的遥远蔚蓝星球

one day I'll die for you

终有一日我会为你献上生命

And swim in sweet serenity

随后沉浸在那甘美的静谧之中(随后在甜美的宁静中畅游)

'cause death is not my enemy

因为死亡并非我的敌人

...

综上所述,维克多对人类文明的忠诚是绝对的。不然也不会过去的自己上一个保险,另一个人格的自己上一个保险,自己也给自己上一个保险。

就像我之前写的,他此生只有三个追求:死得其所,人类永存,胜天满盘

死得其所其实很好理解,就是死的有价值。一般情况下,是在死前完成某项足以让他为此穷极一生的重任。然后再确认一切都能发展无误,能达成自己那样预想的结局后,在胜利的前夕死亡,就像殉道一样。

人类永存也不难理解,就是在保证种族独立性,生理和心理上的特征,不被奴役,不沦为附庸,个性多元性,生活在一个盛世中,并拥有自由意志的前提下,让人类这个物种永久存在于世间。

如果人类不能永存就改变环境让人类永存,如果异形不让人类永存那就灭掉所有异形,如果宇宙不能支撑人类永存那就重塑宇宙。就是这么简单的基础思维逻辑。

最后一个胜天满盘就有点抽象了,它在定义上并没有前两个那般清晰。最重要的两个前置设定条件是,哪个存在可以作为“天”存在,什么程度才能算得上是满盘。

目前设定上,伐木工就是“天”,是超越物质,能量,信息存在的未知存在。绝对毁灭,绝对秩序,绝对守序是我对祂的底层设定。祂就是此方世界的至高意志。

满盘则指的是完全战胜,并从结果上来看没有牺牲任何东西。只有这样才能配得上我为维克多这个角色设定的“胜天满盘”。

...

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