寒江孤影带领的开采小队10人,其中4个是战力稍弱的后勤,刚才采集过程中,他们被人打散,困在矿场里。
寒江孤影发来的消息说,在那里发现尸魔巢穴,不确定范围多大,也不确定他们还能不能跑出去。
10辆开采车,只剩下4辆还能开。
虞姜看了眼战场信息,目前还有21个队伍,寒江孤影10个人都在A1区和A2区中间。
地图只显示主要路线,还有很多情况不明的支线,他们就是走到那里才发现巢穴。
“我们顺路会经过避难所,你就先回去。”虞姜侧头看向快乐钳工。
快乐钳工摇摇头,“没有我,你们不一定赶得及从巢穴出来。”
“我们打起来也不一定保护得了你。”虞姜提醒,“你不怕吗?”
死了能复活,但被怪物撕碎,不是谁都承受得住。
大家心里都明白,这么多人全员从巢穴撤离,是不可能的事。
不止人生如戏和欢喜,盯着他们的人那么多,这些队伍都不会允许他们全身而退。
要么直接放弃寒江孤影那边2队人,要么过去赌一把,主力队是筹码。
快乐钳工深吸一口气,怕的,面对那些高战力玩家和狰狞的怪物她连还手的机会都没有,但总得做好自己的事。
“我最大的作用不就是维护开采车。”
说完,她人也坐上开采车。
“行。”虞姜点头,在地图设置好坐标,以免队伍走散。
不能直接冲进开采队所在位置,那里情况不明,可能有陷阱,得先去附近。
路上可以预想到,绝对有探索道具,哐哐哐和钳工负责排查。
商队的高级道具还是靠谱,不查不知道,一查吓一跳。
从2号避难所外边开始,探索道具到处都是,就很不要钱似的,各个队伍都有。
还是排查出来的,说不定就有不差资源的团队用了高级道具。
当探查道具只有一两个的时候,会想着拆掉,可当目光所及之处全是探查道具的时候,虞姜直接摆烂了。
短时间没法彻底拆除。
这些队伍也挺看得起他们,别的避难所外面还真没这架势。
一路紧赶慢赶,下午5点30分,队伍到达虞姜设置的坐标点。
再往前就是高危地带,矿洞里四面八方都是怪物嘶吼,开采小队成员的位置也一直在移动。
开采车也不能开进去,得停放在外面,进去一定会被打爆。
虞姜让敏捷高,有瞬移的时序,先去看看周边情况,正好她研究下地形。
不能急,一急就容易被人算计。
——
矿洞深处。
这里是怪物的巢穴,寒江孤影跑进来后才看见底下一大片,似乎在休眠的尸魔,场面十分震撼。
前几天晚上攻城的怪物数量,跟巢穴里一比,都不算事。
它们密密麻麻地挤在一起,一点空隙都没有,矿洞也看不到尽头,巢穴里成千上万只怪物,谁看了不得双腿打颤。
他们还得放轻步子,从矿洞建造时期留下的金属架上经过,躲避身后的追兵。
1号队伍有追踪道具,还好寒江孤影和沙漠之鹰都是猎人,寒江孤影有个技能就叫‘反追踪’,能避开技能和道具探查。
他们这才能躲过去,只是2个小队分散了,为了找地方停放开采车。
外面还有好几个队伍在搜寻,除了损招百出的1号队,还有16号人生如戏,19号队伍实力同样不差。
虽然他们撑到现在,队伍还没人出局,可他们的回血药全部冷却,状态也不好。
两个队伍的主力寒江孤影只剩40点生命值,沙漠之鹰45点,腿骨折了,跌打损伤药膏最快也得4小时才能恢复。
美好时光只剩30点生命值,驯兽师老虎也是猫咪26点生命。
不过少许风霜35生命值,战力队员血量稍微高一点的只有奶妈药药切克闹,但她只剩下一个净化技能,回血技能全冷却。
剩下4个人,二八大杠,不要abandon,2个商队的人。
大家情况都没好到哪里去,任何一个队伍找到他们,都能把他们干掉。
掉进巢穴,更是死得连渣都不剩。
他们苟在狭小矿洞里,听着外面走过的脚步声大气不敢喘。
在外人看来,这就是个不能过人的石缝,但其实是伪装道具,品质深绿色,只能利用环境、光影做视觉伪装,有人伸手往这边一探就摸空了。
不是什么厉害道具,而这些搜寻队伍手上都有探查道具。
光屏上的时间每跳动一下,队伍众人的呼吸也跟着收紧。
要不是知道虞姜带人正在赶来的路上,他们是打算商量下,牺牲一半人,换剩下队友逃离的机会。
蹲在矿洞里渡过最难过的几十分钟,地图上代表虞姜主力队的标记一点点靠近,寒江孤影刚松一口气。
没过5分钟,外面响起说话的声音,“找到了!”
那蹩脚的语调,头上缠的布,是1号队伍那几个玩家!
寒江孤影心下一沉,抬头看向外面站着的人,握紧手里匕首。
“我的腿反正也跑不了,我出去给你们掩护,你们剩下的人能跑多少是多少!”沙漠之鹰在队伍里说,“先保住奶妈。”
“你战力比我们都高,又是主力输出,被发现的我这一队,你们都别出来。
姜队已经到了,只要坐上开采车,你们就能跑过去。”寒江孤影冷静分析。
药药切克闹点头表示认同,队伍里还有一个6级奶妈,不用保她。
谁都不希望消耗宝贵的火柴人道具,但到了必须噶一次的时候,她也不会怂。
早看外面这些队伍不顺眼了,特别是1号,里面有几个阿三人,还有几个东方面孔的异国人,皮肤都比较黑,看起来就很适应高温末日的样子。
难怪前几天不露面,怕出来就被人打死。
他们那叫一个阴险和邪门,他们有个技能‘信仰之力’,一句末日下居然还有如此虔诚的信徒!
全队增强,攻击 20%,暴击 5%,减伤 暴击 20%。
单看个人提升不大,全队提升不容小觑,关键是bUFF
1号队伍把自己避难所管理的一团糟,故意不修防御墙,让怪物减少虚拟人数量,以此缩减每天资源消耗。
他们躲在暗处,哪里打起来就去哪里捅刀子捡漏,脸遮得严严实实,这里又黑灯瞎火,一开始没人注意他们。
他们也盯上了2号避难所,今天想故技重施。