“欢声感染,这个不错,能提升氛围。抑制现实……这个特性有点意思啊。”
陈明下意识地摸了摸下巴,原本轻松的眼神中,闪过一丝不易察觉的锐利。
这可不仅仅是让人暂时忘却烦恼那么简单。
对于一个以“欢乐”为核心,力求提供极致沉浸体验的景园来说,“抑制现实”简直是奠基石级别的特性。
它像是一块无形的滤网,能从潜意识层面剥离游客的精神负重,让那些平日里被工作压力、生活琐事压得喘不过气的都市人,在这里能更纯粹地感受快乐,也让快乐更容易被放大。
他几乎能想象到,一个愁眉苦脸的上班族,在踏入时代乐园的瞬间,紧锁的眉头会不自觉地舒展
一个考试失利的学生,坐上旋转木马时,也能暂时抛开成绩的懊恼,露出久违的笑容。
这种体验一旦形成口碑,发酵起来,吸引力非同小可。
“系统,你这个‘特性’,是新出的设定?以前升级区域好像没见过这种奖励。”
陈明按捺住心里的那份惊喜,向系统确认。他记得之前的升级,大多是给技能或者设施。
【当一个区域的等级提升至3的倍数等级(如3级、6级、9级等)时,将有概率随机获得一项区域特性。特性独立于区域技能,可以和区域被动技能效果叠加,为区域提供更独特的强化方向。】
系统迅速给出了解释,一如既往的简洁明了。
陈明了然。
原来如此,区域升级到特定节点,会触发类似“进阶”或者“觉醒”的机制,获得更具战略价值的特性。这让景园的未来发展充满了更多变数和期待,也让他对后续的升级更加上心。
【技能】与【特性】,这些在经营游戏中司空见惯的名词,如今真实地影响着他的景园,每一点变化都让他感到新奇又充满干劲。
他满意地点点头,再次将目光投向焕然一新的【时代乐园管理】面板。
【时代乐园管理】
【乐园等级】:3(Lv+1)
【员工人数】:10
【基础设施】:旋转木马、魔改充气跳跳堡(新)、碰碰车、小火车,摇摆秋千、沙地过桥、蹦蹦床
【1级新增设施】:治愈万花筒,旋转咖啡杯,熊熊跷跷板。
【2级新增设施】:小火箭摇摆舱
【乐园防护】:地板
【专属特性】:抑制现实
【持有技能】:[c·童心永存](被动)、[b·欢声感染](被动)
等级提升,设施增加,技能和特性也都有了,时代乐园的底蕴又厚实了不少。
游客的体验无疑会更上一层楼。
【检测到区域[时代乐园]已达到三级,宿主可以花费欢乐值对其中的设施进行额外升级】
在他刚刚审视完面板的各项数据后,一个新的弹窗紧跟着跳了出来。
设施也能单独升级了?
陈明心中一动,这无疑能让优势项目更强,或者弥补某些设施的短板。
不过,他此刻另有盘算,时代乐园的升级已经消耗了不少欢乐值,得先顾着点别的。
“停!先不升级时代乐园的设施。升级静河钓场!”
【是否花费250欢乐值升级[静河鱼塘管理(1号黑坑混养钓场)]?是\/否】
“是。”
【[静河鱼塘管理(1号黑坑混养钓场)]已提升至Lv3】
【静河鱼塘管理(1号黑坑混养钓场)】
【鱼塘等级】:3(Lv+2)
【员工人数】:10
【鱼种】:鲫鱼,鳊鱼,草鱼,黑鱼,黄鳝,金龙鱼\/(新增)
【2级新增鱼种】:花鲢,黑鱼,泥鳅,鳙鱼,白条
【3级新增鱼种】:养殖类鳄鱼
【鱼数】:2.3w
【鱼塘深度】:12米
【鱼塘面积】:七亩
【养塘时间】:6年(年限翻倍)
【鱼塘防护】:鱼塘守护者(Lv+3)
【鱼塘安全】:救生圈,栏杆。
【持有技能】:永不空军,浮水,鱼种平衡,恐鱼压制
【特性】:塘纳百鱼
【可强化功能】:附属养殖塘
“啊?鳄、鳄鱼?”
陈明整个人都顿住了,下意识地伸手揉了揉自己的眼睛,怀疑是不是看错了。
他凑近屏幕,仔仔细细,一个字一个字地反复确认了两遍,新增鱼种那一栏,清清楚楚写着“养殖类鳄鱼”五个大字。
系统是不是出了什么故障?还是自己最近太累眼花了?
“系统,你这是要闹哪样?钓场里放鳄鱼?这是打算让钓客体验一把极限生存,还是单纯想给我找点刺激,看看我心脏抗不抗压?”他感觉自己的嘴角在抽搐,一时之间竟不知是该惊还是该喜,或者干脆哭笑不得。
【附属养殖塘】:宿主可以额外购买不同品种的大型或者中型鱼类进入其中。
【b·恐鱼压制】:b级被动技能,大型鱼种将在鱼塘内受到压制,无法对人类散发凶性。
【特性·塘纳百鱼】:在范围内的鱼塘将自成生态循环。
系统不带感情地弹出后续说明,似乎完全没get到他的震惊。
陈明定了定神,开始分析:“我捋捋。”
首先,这个三级的1号黑坑混养钓场,新增了一个“附属养殖塘”,听名字应该是可以独立区隔开的,这让他稍微松了口气,总不至于让鳄鱼和鲫鱼在一个池子里大乱斗。
然后,系统“慷慨”地赠送了三十条养殖类鳄鱼。
是的,只有三十条。
但这可是鳄鱼!活生生的!而且还是养殖类的。
陈明太清楚在国内正规养殖这玩意儿需要跑多少手续,办多少环境评估和安全许可了。
光是想想那些繁琐的流程,就足够让人头皮发麻。
毫不夸张地说,系统这三十条鳄鱼,哪怕只送十条,都算是他占了大便宜,省去了无数现实中的麻烦和资金投入。
这系统,要么不搞事,一搞就搞个大的。
除了这堪称惊吓大礼包的鳄鱼,还有新的技能【恐鱼压制】和特性【塘纳百鱼】。
前者显然是配套鳄鱼的安全措施,防止这些凶猛的家伙伤到人或者其他鱼类。后者听起来则相当高端,自成生态循环?这可不是一般鱼塘能做到的。
“你这个特性……‘塘纳百鱼’……”
陈明盯着那几个字,一个大胆甚至有些异想天开的念头在他脑海中冒了出来。这名字听着就包容万象。
他试探着,带着几分不切实际的期待问道:
“系统啊,这个‘塘纳百鱼’,是不是意味着,我往里面放点什么石斑鱼、东星斑、大龙趸之类的海鱼,它们也能活蹦乱跳?不用担心淡水养不活的问题?”
系统毫无反应,界面平静无波
——陈明觉得,如果系统有实体表情,这会儿大概正在默默翻白眼,用一种“你想屁吃”的眼神鄙视他的异想天开。