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李月的决定此时有些浪费资源,不过此时建造的都是基础的建筑,使用最多的是基础材料。完工最快的则是工业和农业。有地蛇和地鼠辅助,挖地再简单不过。

有现成的技术支持,雷猿的工作效率特别高。100座新城同时建造在工程量上是100份,实际上每样产品都制作100份的情况下,使得生产成本降至极地的水平。

在新城计划并开始建造后就已经确认了,建造完成的时间。根据新城计划,设计好的新城需要1年的时间来建造主体构架,半年时间来铺设线路和修整内部通道。

然后是半年时间的试运行和物资储备。新城最大的问题就是需要一定的资源来进行启动。等到内部的食物和生活物资能够供应一定人口后,新城才能自行运转。1

时间过的很快,幽魂舰队再次来袭的时候,新城的主体结构都已经完成。接下来就是内部的线路和维修。幽魂舰队这次派来的支援舰队跟前面的不同。

支援舰队依然没有航母和载机,幽魂族似乎不喜欢舰载的攻击方式,它们配备了足够的护卫舰。这些护卫舰都是针对舰载设计的防空护卫舰。

这次对敌的依然是F107、F139、F111所属的星巢舰队。新建造完成的星巢舰队跟在行星要塞身边,并没有参与第一波的攻击。秦明已经想好,只要风筝战术还好用,他就绝不让行星要塞上去。

三支星巢舰队按部就班的来到星域边缘,严阵以待的等着幽魂舰队发动攻击。作为防守一方,秦明并不着急。迎头痛击的战术在这里并不适用。

能进入超空间的情况下,被舰载机围住可以通过进入超空间摆脱。甚至可以通过超空间快速接近目标近身打击。可以把超空间移动当成是一种战舰的瞬移能力。

可以理解为,当飞船在超空间内移动的时候,它们在超空间内的速度可以没有上限,不过时间却依然存在。也就是如果距离1光年,那么超空间内的速度是1万光年。

那么在外面通过超空间移动1光年就是万分之一年的时间。当动力系统的速度达到移动程度的时候,在外界1光年的时间也可以是百万分之一年,亿分之一年。

在足够快的时候就相当于瞬移。在超空间内移动的时候,是没有引力,影响的。没有引力就没有干扰,等于没有阻力。动力则是能量的推推动,这种推力相当于不受干扰。

如果双方在战斗中都使用超空间移动,双方就会像不断瞬移一样难以捕捉,混乱的程度会直线上升。幽魂舰队中全是战舰,明显准备好了进行混战。

秦明这边庞大的云兽级航空母舰则更害怕被近身。航空母舰的舰载机又是星巢舰队的攻击主力。秦明还不想浪费自己的优势不用而去跟对方近身拼杀。

星巢舰队安静的等在预定位置,是黑暗中的猎手静静潜伏,等待敌人靠近并随时给予致命一击。此时星梭级护卫舰正在一片空旷的宇宙空间中丢下太空雷。

太空雷类似行星时期的水雷,可以安放在预设战场。太空雷上都有量子通信装置,可以随时遥控引爆,同时它们也可以有很多别的引爆方式。

包括引力引爆系统,遇到周围路过的物体引力较大就会引发自身的引信完成爆炸。这种爆炸通常是进行散射。这种太空雷的体积通常比较大,类似于霰弹枪。

太空雷还有磁力引爆方式。磁力引爆的原理依然是撞击,当有金属或有磁力的飞船靠近时。太空雷就会把自己吸附过去。当吸附到对方身上时,就会挤压爆炸。

因为没有主动动力系统,这种太空雷只要稍作伪装就跟陨石没有丝毫区别。通常用来埋伏在敌人的必经之路上。通过偷袭的方式给敌人造成重击。

还有一种备用的定时引爆方式。太空雷本身的攻击效果和限制效果都很好,但是清除起来却极为麻烦。在宇宙中被释放的太空雷如果不加以限制能飞到什么地方,飞出去多远谁都不知道。

为了避免误伤,太空雷都要给自己设定一个特殊的引爆方式。定时引爆可以设定很长的时间,也可以设定相对较短的时间。比如此时在幽魂舰队前方的太空雷,设定的定时爆炸时间是2周。

星巢舰队在2个星期内不会使用曲率航行通过这片太空雷区。当2周时间过去后,太空雷就会全部自爆。这个时候星巢舰队就可以重新通过这片宇宙空间。

太空雷还有很多引爆方式,不过大体上分成主动引爆和被动引爆。主动引爆就是太空雷主动找到目标并攻击,表现的为磁力引爆,等被某种状态激活后的引爆方式。

被动引爆就是定时引爆为主,原地等待为辅。比如被直接撞上,自己的超短距离扫描系统发现目标,或是接到引爆指令。被动引爆的主要作用就是封路。

太空雷会用超短距离扫描系统确认是否有飞船靠近。而这个超短距离的扫描范围就是它的毁伤范围。因此进入这种太空雷范围的飞船必然受伤。

主动引爆的花样要稍微多一些,可以在敌人靠近前直接引爆,用来警告敌人。也可以装作普通陨石或者宇宙尘埃,在敌人靠近后在直接引爆击伤敌人。

星梭级护卫舰释放的太空雷则是特殊的太空蜘蛛雷。之前说过,曲率航行的前方会缩短空间。缩短空间不等于没有空间,该有的物质一样不会少。

也就是在曲率航行的前方,任何物体都会与曲率航行的飞船迎头相撞。太空蜘蛛雷就是针对这种策略制造的专门阻止舰队曲率航行的太空雷。

太空蜘蛛雷的主体是一个中空的球,内部装有足够的反物质炸弹。它平时就隐藏在宇宙中,从它被释放开始就会安静的停留在设计好的位置。

太空蜘蛛雷在被释放的时候,会飞出去大量的小球,这些小球都用碳纤维管相连接。主体是几米的金属球,被释放的时候它的最外层就会直接膨胀开,把自己变成一个几十米的镂空球。

膨胀后,一堆金属球会在碳纤维管的牵引下远远的飞出去。它们在金属球膨胀的过程中会在没有引力影响的情况下飞出去很远,直到碳纤维管被拉直。

碳纤维管的结构是特殊的,它们盘上的时候很柔软,但是被拉直后,整个碳纤维管就像是被彻底锁死一样,彻底成了细长的直线,除非巨力干扰否则不会弯曲。

这样,飞出去就膨胀到直径1米的镂空小球就不会被碳纤维管的拉力反向在拉回来。碳纤维管是纳米级的,每一条都有数千米长。一个太空蜘蛛雷就可以封锁上万米直径的球形空间。

星梭级护卫舰只要释放10万颗太空蜘蛛雷就可以控制1000亿平方米的面积。它们自然是尽量平面铺设这些太空蜘蛛雷,而不会随意的立体铺设。

星梭级护卫舰的货舱内能装载最多20颗太空蜘蛛雷。3支星巢舰队有500多艘星梭级护卫舰,一次就能释放上万颗太空雷。它们被铺设好之后,就能把100万平方的面积彻底挡住。

算上立体的相互重叠,百万平方米也可以控制住。太空雷不是用来决战的,它们最大的作用就是警告敌人不要轻易的靠近。一般被太空雷击中的时候舰队也都会停下。

太空雷区绝对不会单独出现,必然是一次一片。既然前方有一片太空雷,除非清除太空雷才会继续前进。舰队中经常会有专门应对这种事情的飞船。

星梭级护卫舰就具备清扫太空雷的能力,星火级巡洋舰上的导弹系统中,也有技术弹药可以清扫大片的太空雷区。F107下令释放太空蜘蛛雷的目的也很明显,就是把幽魂舰队限制在某些区域,方便进行超视距战略打击。

固定靶比移动靶要更容易击中,慢速的比快速的靶子更容易击中。把敌人限制住,对执行战略打击的部队来说要更有优势。F107就准备好好利用这种优势。

幽魂舰队的行动和星巢舰队布置太空蜘蛛雷时同时进行的。星梭级护卫舰的动作很快,十几个小时就布置了十几批太空蜘蛛雷,彻底控制了百多亿平方米的空间。

幽魂舰队的风格一向是直来直去,不撞南墙不回头。从进攻开始,幽魂舰队就直接进入曲率航行状态。毁灭者在开路,其余战舰则在它后面紧紧跟随。

有厚重装甲的毁灭者在曲率航行状态中几乎没有损伤,不是特别巨大的陨石,也无法给毁灭者造成伤害。幽魂舰队也非常信任毁灭者级战舰的强悍防御能力。

要是没有意外,幽魂舰队第一次曲率移动就能航行千亿光年的距离。它们的目标是在星域中心区域的星巢基地。当然它们现在把行星要塞当成了星巢基地。

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