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云雀、夜莺与猫头鹰,三名水精灵一人作战两人伴舞,这是属于她们的情调与浪漫,怪物的优雅的翩翩之姿却令冷鸦叫苦不迭。

水色短剑的攻击哪怕只是触碰到他的衣角,都有可能引发为期一秒钟的失明。整体的感官就像是身处漆黑的房间,头顶的照明灯时暗时亮,几乎让人精神恍惚。

这显然是水色短剑的攻击特效,只要命中就有很高的概率致使目标失明。如果三只水精灵齐头并进展开攻击,对方几乎就会成为目不能视的盲人。

不过“剑意”的危险感知仿佛一双朦胧的眼睛,即便摸黑也能够大致锁定怪物的方位,对于体格数米的目标而言,失明带来的负面影响相对降低了一些。

然而危险仍然无处不在,你或许知道怪物不会挪位,怕就怕当你恰巧处于失明状态,怪物在此时施展新的技能,而你因此无法看清技能的起势。

这样的场面很快就出现了,当短暂失明后的冷鸦再度睁开眼睛,却见三名水精灵彼此手牵着手,最右侧赫然是手提水色短剑的猫头鹰水精灵。

之所以用“提”字,是因为此时通体透明的水色短剑,较之此前已经放大了三倍,化三为一的手段几乎与巨剑模式的化竹为剑有异曲同工之妙。

猫头鹰水精灵毫不迟疑,挥剑重压斜劈在冷鸦的肩头,强大的水压几乎将冷鸦砸翻在地,他刚刚复明的眼睛又再度陷入黑暗之中。

[-2148!]

即便双目失明,冷鸦仍然能在意识中看见深蓝色的暴击数字,一击之下生命值十去其七,灵魂行走又无法规避法术伤害。情急之下,冷鸦只能选择走为上。

他激活凌空剑影,摸黑转身向着山谷之外疾飞而去。在他看来,水精灵之所以是水精灵,应该是无法踏上岸边的。

一双眼睛目不能视,另一双眼睛却洞悉一切。隐于暗处的寒蝉看见猫头鹰水精灵剑指前方,将巨大化的水剑猛然向前推掷而出。

流动的水剑如影随形,与踏剑的黑色残影一前一后竞速般飞行,即便越过30米常规远攻线之后,也不曾停止急速掠空的行进。

可以预见,一旦冷鸦灵力耗尽剑影淡去,飞剑必然会将他脆弱的身形击穿。倍化的水剑伤害数值伤害显然也获得了增幅,即便不触发暴击,也足以清空冷鸦所剩不多的生命。

然而此时黑衣剑士目不能视,并不知道巨大的水剑正贴着他的后背飞行。以身挡剑不切实际,寒蝉明白自己必须及时发出预警。

“快些开启碎镜空间!”

她急忙发声提醒,冷鸦虽然心有疑惑,却也知道寒蝉不会随意开玩笑。他屏气凝神,黑色记录仪已然握于手中。

“激活碎镜空间!”

颂词于心中默念,似有一阵暗光从黑色记录仪释放而出,扩散面由内而外笼罩开来,很快便将巨大水剑囊括其中。

“飞剑要来了。。。”

寒蝉心中惊魂不已,眼见巨大水剑剑即将洞穿黑色的身影,那一瞥暗光流转间,冷鸦整个人却已凭空消失不见,实是有惊无险。

巨大水剑错失目标,仍旧继续向前飞行。说明当水精灵彼此手挽手的时候,飞剑的攻击距离也会得到提升。

身处并列的异度空间,灵体状态的冷鸦虽说规避了水剑的致命一击,但是此前的战斗成果都因脱战而辅助东流。

三名水精灵寻不到敌人,于是重回水潭的中央,招展水做的肢体,扭动透明的纤腰,踏水的舞步激起朵朵浪花,水珠洒向彼此的身躯,让原本的晶莹更加宝光闪烁。

毫无疑问,她们是在彼此疗愈,已经损失的生命会在顷刻间回归满值。

平稳度过险情,冷鸦脱离碎镜空间,回到原初世界。二人肩并肩站在土丘山谷的入口,商量着接下来是否要再度发起挑战。

“怪物的增益bUFF很厉害,它们彼此手挽手的时候,伤害与攻击距离似乎叠加到一起去了,并且持续时间很长。”

寒蝉心有余悸描述自己的所见,冷鸦又附言道:

“不但如此,特效造成的失明时间似乎也翻了3倍,如果被连续命中,几乎像是被动进入了永夜。”

“如果我们逃到谷地之外,避开她们的锋芒,等待水精灵手挽手的增幅效果消失之后再进场,这样是否可行呢?”寒蝉问道。

“或许能行,不过要试过才知道,只是今日已无法使用碎镜空间脱战,接下来的boSS战,可以说是不容有失了。”冷鸦答道。

“也许我们可以下线休息,等明天再来挑战,只要碎镜空间完成冷却,就多了一道保命符。”

就在二人商议的时候,三名水精灵已经停止优雅的舞蹈,她们的身姿依然婀娜,只是举动变得暴戾,开始凝聚一支支水剑,向着三座土丘上栖息的鸟群发起了突袭。

宽大透明的剑身无情地扫过窑洞般的鸟巢,轻易便将这些脆弱的身体撕扯开来。恋家的鸟群不愿远走高飞,飞剑所过之处,黄土坡上只余血迹斑斑。

“水精灵!她们在攻击土山之上的鸟群!!”

寒蝉惊觉道,虽说不知这些鸟类坚守的缘由,单方面的屠戮实在令人不忍直视。这般景象无非说明了一个事实:

只要水精灵脱战,就会转而迁怒在场的所有鸟类。

冷鸦可以选择无视,任凭血案继续发生。只是作为拔出池中短剑,释放水精灵的始作俑者,他未必能过自己的心关。

何况游戏中设计的奇遇事件,从来有因有果。今日你选择逃避视而不见,他日就可能以另一种方式引火烧身。

“没办法了,只能硬着头皮,继续挑战boSS了。”

转动雪鸦指环,一身雪白的乌鸦径直向着谷地中的水潭飞去。它盘旋于空展翅扑腾打出一片雪羽,命中了猫头鹰水精灵透明的身躯。

玩家与怪物的仇恨再度建立,水精灵摒弃无辜的鸟类,开始向着岸边踏水而行。她们的步伐止于岸线边缘,对着谷口的灵芽客怒目而视。

谷口距离水潭边缘大约有百米,已经超出了常规的远攻距离。水精灵被系统赋予了一定的战斗智能,在确认自己无法攻击到目标之后,便立即开始施展技能,增加自己的攻击距离。

三名水精灵再度手挽着手,最右侧的猫头鹰水精灵再度提起巨大化的水剑,那是增益生效的最佳证明。

“寒蝉,你来读秒,记录水精灵手挽手的持续时间。”

冷鸦淡淡言语了一句,同时拉升雪鸦飞行的高度,自身也一步步向着水潭靠近,这样做无非是为了测出水精灵增幅后的最远攻击距离。

他缓步向前挪移了十米,在迈过距离水潭60米线的时候,猫头鹰水精灵终于出手了。

她挥舞手臂将水剑猛然投掷而出,宽大的剑身拉出一道浮空的水线,最终稳稳刺入冷鸦的胸膛。

[-1690]

这一次好运并未触发暴击,只是仍然损失了过半的生命。冷鸦于是又向后退了一步,走出60米线之外,水精灵只能再次遥遥相望。

这说明手挽手之后,怪物的最远攻击距离就是60米。

冷鸦保持原地而立,同时开始读秒计时。当寒蝉数到60的时候,三名水精灵终于不再手挽手,这说明怪物攻击强度的增幅时间为1分钟。

当冷鸦数到40秒的时候,三名水精灵仇恨清空放弃攻击姿态,开始迈步回到水潭的中央,这说明这场boSS战内置的脱战时间是40秒。

也就是说,当水精灵手挽手增强飞剑的射程之时,玩家可以逃到怪物的攻击距离之外,但必须保证在40秒内再度回到攻击圈内,否则怪物会强行脱战,生命再度回满。

水精灵手挽手的时间比怪物脱战的时间长20秒,说明玩家至少要承受一次巨大化水剑的攻击,才能保证在不脱战的情况下,熬过怪物自身增幅的技能。

有了应对手挽手技能的方法,冷鸦心中安定了不少。他望向身侧的白衣姑娘,说明了接下来的战斗模式。

“寒蝉,你就一直保持隐身状态,给我加持光环效果就可以了。当怪物发动特殊技能的时候,你再现身帮忙。”

“那你要提醒我该何时破隐现身。”

“会的。”

简单的交谈之后,雪鸦再一次出动,并很快拉到怪物的仇恨,将三只水精灵引到水潭的边缘。它们一字排开怒目而视,攻击不成又一次手挽手,开始施展攻击增幅技能。

冷鸦站在60米线之外,心中默数到35的时候,迈步向前踏入了怪物的攻击圈。猫头鹰水精灵立即予以回应,远远抛出巨大水剑,划过长空击穿冷鸦的身躯。

被重伤的冷鸦火速逃回60米线之外静静等待,直到水精灵手挽手技能解除的时刻,他便踏剑而起,向着怪物无畏而行。

风暴剑舞之后暗器频频出匣,攻击力回到正常值的水精灵,冷鸦自是不惧,何况他的身后还有隐于暗处的队友,千绘白衣的光环无时无刻都在提供助力。

点名的技能很快再度登场,作为唯一“可见”的敌人,黑衣剑士成为了云雀水精灵诚恳邀请的对象:

“入镜者冷鸦,岸上太热了,不如下水凉快凉快!”

有了寒蝉的前车之鉴,冷鸦明白如果不及时下水,就会被三名水精灵群起而攻之,于是他连忙翻身跳入清凉的水潭之中,并且立即受到了云雀与夜莺的热烈欢迎。

两名水精灵立即挥剑向他攻来,水色的短剑毫无顾忌地劈斩在冷鸦的身躯。作为“啦啦队”,她们的攻击力虽不及猫头鹰,但是每一次命中都有很大概率致使目标失明。

冷鸦的眼前一片黑暗,只能凭借感觉判断方位,继续发起攻击。可惜下水之后的待遇并没有更好,仍然遭到三只怪物的围攻。

“快!现在现身!”

冷鸦急切地喊道,水岸的寒蝉立即响应,破除隐身向着猫头鹰水精灵发起了进攻,随着气功弹命中其后背,猫头鹰水精灵察觉岸上仍然有敌人,立即转身掷剑而出。

[-770]

水剑在白衣女子的身上绽开浪花,暂时没有致使失明。一发已中一发又至,在没有治疗的情况下,她也只能暂避锋芒,舒展蝉翼逃脱至30米线之外。

猫头鹰水精灵水做的眼睛直愣愣地望着岸上的灵芽客,只可惜她的水剑已经飞不了那么远的距离。

而她始终保持凝望,并未转身攻击水中的冷鸦,即便对方的暗器与剑锋在她的水做的身躯留下道道伤痕,仍然没有转移仇恨挥剑相向。

这显然就是技能的作用机制,被邀请入水的玩家会被云雀与夜莺攻击,而猫头鹰则会优先攻击岸上的玩家。

寒蝉不再踏入30米的攻击圈,猫头鹰水精灵也便继续遥遥相望,直至一分钟后,夜莺水精灵兴味索然道:

“你的体温与清水并不协调,请快些离开水潭回到岸上。”

这是技能终了的台词,冷鸦当然不愿在水中继续逗留,回到岸上之后,云雀与夜莺再度回归啦啦队的状态,收起水剑各自起舞。

点名入水的技能告一段落,寒蝉也便重回攻击圈,向怪物发起了反击。现在她也拥有了堕夜献祭与血炼的双重吸血效果,片刻攻击之后,生命便已回归满值。

“继续隐身,不要贪输出。”

冷鸦低声提醒,寒蝉遵从意见,施展战时潜影,再度匿于虚空之中。这场boSS战不必求速度,只要保持一明一暗的方式,就能稳中求胜。

面对唯一的敌人,水精灵仍然多次呼叫飞鸟群起而攻。

她们身外环绕的水鸟总会时不时飞向土山,教唆五只飞鸟向冷鸦发起攻击。又在播撒一轮风梳的旋风后怏怏而逃。冷鸦只能硬吃伤害,却不能伤及无辜的飞鸟。

时间分秒流逝,久攻不下的水精灵似乎懂得中场休息,她们三人成团面对面跳起了舞蹈,指尖勾起水花洒向彼此的身躯,似乎是在相互疗愈。

主人起舞侍者作战,水精灵身外的三只水鸟,云雀、夜莺与猫头鹰纷纷出动,围在冷鸦的头顶不断攻击。

不过水鸟的攻击力不及水精灵的一半,且不会触发失明的特效,倒是相对好应付。一曲舞罢,水精灵各个容光焕发,随后又再度携手,增幅猫头鹰的攻击强度。

冷鸦见状立即飞速逃离至60米线外,读秒等待对方的技能持续时间过去。飞行期间难免会被巨大水剑命中,残留的生命值已经无法保证硬扛下一把水剑的攻击。

不过一直保持隐身的寒蝉生命却仍然健康,足以承受巨大水剑的一次攻击,即便出现了暴击也无须担忧,因为此时她的生命条仍满满当当。

“寒蝉,读秒到35的时候,你现身吃一发水剑,不能让怪物脱战了。”

“好。”

寒蝉随着怦然跳动的心同时凝神倒数,念到35的时候取消隐身再度出现。当然脚下也踩在60米线内,足以保证怪物的仇恨不会脱离。

猫头鹰水精灵怒不可遏,立即投掷出巨大的水剑,将白衣女子淋了个透心凉。

[-1810!]

高额的伤害又一次触发深蓝的暴击,由于身披夜阑衣,拥有300点吸收值的护盾,寒蝉受到的伤害反而低于冷鸦。

这一击仍然引发双目失明,致使寒蝉被剥夺了视野,但她并没有花容失色,反而异常镇定,只是向后退了一步,移出60米线之外,怪物的巨剑便已“望尘莫及”。

这就提前解构怪物的技能,并拟定相应战法的作用,于危险逆境中从容不迫,为自己提前手握胜利的钥匙。

一分钟过去,怪物手挽手的增幅技能立即失效。冷鸦持剑主攻,寒蝉时隐时现,两名挑战者就这样掌握了战斗的主动权。

为了挽回自己的颓势,水精灵厚积薄发,开始施展最强的技能。只见三人同步踏水踩出滔天的浪花,卷起的巨浪划过天际,如虹桥一般涌向岸边。

水声大躁之时,巨浪已经越过寒蝉冷鸦的头顶,直接封堵了谷口,让人无处可逃。水流去而又返,形成倒流的狂澜,反向冲刷回流到水潭之中。

天上地下都是强劲的水流,寒蝉冷鸦已无处可逃,即便振翅而飞,或是踏剑而上,水流如盖终究将他们强行压回了地面。

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蓝色的伤害数字接连飘起,水流的伤害虽不致命,但是被淹没的二人身体不受控制,被倒流的洪水强行推回水潭之中。

“我还没邀请呢!你们怎么就下水了,真是不懂得仪式感!!!”

或许因为这是未经邀请的入水,三名水精灵立即暴跳如雷,各自挥舞短剑向着下方猛力劈砍。

密集的攻击让二人同时陷入了失明状态,他们只能各凭感觉各自攻击,生命值岌岌可危,碎镜空间也在冷却状态,今日几乎迎来了必死局。

他们此时已被潮水冲刷到水潭正中央,或许他自己可以消耗灵力,施展凌空剑影飞回岸边,寒蝉却是无处可逃,翅隐飞行的最大距离不超过30米,远远不够飞回岸边。

“想不到竟会栽在三名水精灵手里。”

冷鸦心中难免落寞,寒蝉如果捱不过这个技能,只剩他一人,也绝对无法在boSS的技能面前独活。

二人都没有说话,耳畔只是水声大躁,这似乎是一种嘲笑,嘲笑他们不自量力以二敌三。

寒蝉冷鸦无声等待谢幕,水声之外却又响起清脆的鸟鸣。那是三种鸟声的合奏,其声轻快而又婉转,弗如娇花照水的美人,遇到心有灵犀的情郎。

[银铃鸟语]的buff再度生效,两名灵芽客的自然恢复速度全面提升20%,并且这个效果能够与千绘白衣的浮生若梦相叠加,此时二名妖族的灵力,几乎取之不尽用之无竭。

“我们还有机会!”

冷鸦目露喜色,振奋精神再度舞剑,寒蝉的眼睛虽仍然失明,不过绯色的光华已然淡淡流淌而出。

虽然看不见对方的位置,只要攻击范围大幅度增加,就能以偏概全误打误撞,而这正是绯梦流芳的特效,开启之后短时间内拥有攻击轨迹和弹道穿透的能力。

气功的弹道由点成线,匕首的轨迹由线成面,又有银铃鸟语不断恢复灵力,失明状态的寒蝉也无须担心打不到怪物,回复不了自身生命了。

水精灵狂暴的攻击持续了一分钟,云雀与夜莺才停手,再度恢复“啦啦队”的状态。

这也说明怪物的最强技能宣告接受,助战的鸟群也各回各家,重新飞回土山之上,短时间赋予的银铃鸟语也再度消失。

寒蝉冷鸦且战且退,再度回到岸边,随后采取先前的战法,一明一暗相互呼应。怪物的技能施展了一轮又一轮,却终究没有翻出新的风浪。

时间来到游戏的傍晚,久战之后的水精灵终于舞不动了。

随着伴飞的三只水鸟纷纷落水,三名水精灵也纷纷向后倒去,晶莹的身躯与清水融为一体,幽谷水潭终于真正迎来寂静。

[系统提示]

[您击败了boSS级生物水精灵巫师Lv45]

[碎镜者经验值+365.5万]

[暗器熟练度+360]

[剑熟练度+360]

水精灵巫师的经验奖励比血精灵更高,因为战斗的难度也更大。对于这种技能奇特的boSS,冷鸦非常好奇,于是很快点开了怪物图鉴:

【水精灵巫师】boSS级生物

Lv45

武器阶级:中级

生命值:

法术攻击力:950-960

护甲值:450

法术抗性:700

攻击特效:猫头鹰剑——水色短剑命中目标后30%概率造成目标失明(持续时间1秒,最大叠加3次)

技能一:入水仪式——指定一名玩家进入水潭之中(入水者将被水之伴侣合击,如果不入水,接下来的1min,被点名者将会遭到三只水精灵的围攻)

技能二:手挽手的对答——水精灵彼此手挽手,使得自身攻击力、攻击距离、攻击特效彼此叠加,持续1min

技能三:欺诈的归鸟——水精灵派遣出水鸟,欺骗土山上的鸟类助战(助战数量5,助战的鸟类完成一次攻击后归巢)

技能四:水之祈祝——水精灵为彼此起舞,恢复过去3min内损失的生命值,同时放飞三只水鸟自由攻击(继承本体70%攻击力)

技能五:三合一天瀑——三名水精灵合力搅弄水面,形成倾天之瀑涌向岸线。被直接命中者造成200%法术伤害,回流触发入水仪式

被动技能:水之伴侣——水精灵分化出两名体格相同的水型伴侣助战(35%攻击力),分别为自己分担10%的伤害

描述:它曾是一名真正的精灵

水精灵巫师虽仅定为普通boSS,但挑战难度已经接近了高阶boSS。猫头鹰剑的失明概率为30%,在水之伴侣的帮助下,三合一攻击的致盲概率可以粗放地认为是90%,几乎能让玩家从头瞎到尾。

换言之,这个boSS并不适合独行者挑战,一定要有队友帮忙。

入水仪式指定一名玩家下水,这个时候岸上一定要有一个队友,分散猫头鹰水精灵的注意力,否则入水折会被三名水精灵围殴。

手挽手的对答能大幅提高水精灵的战斗力,不仅仅是攻击力与攻击距离,就连猫头鹰剑的失明效果也会放大至3秒。

欺诈的归鸟相对来说比较温和,但若此时玩家对鸟群动手,在面临三合一天瀑的时候,这些中立生物就不会助战唱响银铃鸟语。

这几乎就是宣判了自己的死刑,因为玩家一旦被三合一天瀑卷入水潭中央,就会触发入水仪式,被三名水精灵包围,在失明的情况下想要游泳到岸边,已是不可能完成的任务。

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